Le site 1UP.com publie une énorme interview du grand Yu Suzuki à l'occasion de l'anniversaire de la sortie de Shenmue aux USA, avec un peu de retard car le titre y est sortie en novembre 2000...
Les sujets abordés dans la première partie de l'interview sont nombreux et particulièrement intéressants pour tout fan de Sega ou plus simplement pour toute personne intéressée par l'Histoire des jeux vidéos ! Au menu : son premier jeu (Hang-On), sa relation jeu/hardware, l'arrivée de la 3D avec les systèmes Model 1 et Model 2, l'évolution du jeu vidéo...
La seconde partie est consacrée à Shenmue : la difficulté pour passer de son idée à la réalisation (avec à cette occasion un petit message sur la multitude de jeux sorties par la suite et reprenant le principe de monde ouvert), la phrase qui tue "le concept de Shenmue 3 existe" (plus profond et centré sur Ryo et Shenhua), les questions techniques sont également abordées avec Tak Hirai, programmeur en chef sur Shenmue 1, le début du projet sur Saturn,...
La Dreamcast est également évoqué et, bien entendu, la fin du hardware domestique pour Sega. L'interviewer ne manque pas d'évoquer la prétendue filiation entre la Xbox et la Dreamcast... Tak Hirai précise qu'on peut effectivement les comparer en raison de la facilité pour les programmer. La suite porte sur les réorganisations au sein de Sega, l'abandon de Shenmue 3, les "chances" de le voir un jour sortir, etc. Bref, une véritable mine d'informations !
Le dossier donne également l'occasion de découvrir de nombreuses captures d'écran du tout nouveau Shenmue Gai (ou Shenmue World) dont l'ami Molokh vous a déjà parlé.
Pour conclure un retour sur la carrière du maître et ses titres emblématiques est effectué, même si l'on peut s'étonner de l'absence de certaines pièces maitresses comme F355.
Je me répète mais c'est une lecture indispensable !

Génial!^^
RépondreSupprimerJ'adore ce genre d'interview!
Excellente trouvaille :)
J'aime quand il y a des nouveaux articles sur Dream-Storming !
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